(5)教法建议:
①加长距离,使运动量变化。
②变换跑的方式。
33. “8”字接力跑
(1)游戏目的:发展速度素质,发展跑的灵活性和协调能力。
(2)游戏准备:平整场地1块,在场上画一条起跑线,距离起跑线15m处画两组圆圈,每组两个,每个圆圈的直径为5m。
(3)游戏方法:将学生分成人数相等的两个队,每队分别成一路纵队面对圆圈站在起跑线后。教师发令后,各队的第一人立即按规定的线路绕过两个圆圈,绕一个“8”字形跑回来拍第二人的手,自己跑到排尾站好,照此方法依次进行,以先跑完的队为胜。
(4)游戏规则:
①起跑时不得踏起跑线,发令后或被拍着手后才能跑。
②必须按规定的路线跑。
③不得进入圆圈或跨过圆圈。
(5)教法建议:
①加长距离,使运动量变化。
②变换跑的方式。
34. 抱人快走
(1)游戏目的:发展上肢、躯干、下肢肌肉力量,提高相互配合协助能力。
(2)游戏准备:田径场地60m跑道4条。
(3)游戏方法:两游戏者在分配的跑道起跑线后相对而立。当发出“预备”口令时,一名游戏者将另一名游戏者抱起,被抱者两手抱住抱人者颈部预备。当再发出“开始”口令后,抱人者向前走,当走到30m处,二者交换角色,直至到终点线计时停止。按计时成绩排列名次。